どれか 1つ 開ける
どこでやめるかだけ
3つの扉から1つ開けて、下へ潜るだけのゲームです。中身はスロットで決まります。たから、いずみ、わな、そしてまれに、おおあたり。
実力の入る余地はいっさいありません。 選ぶのは「どの扉か」と「どこでやめるか」だけ。深く潜るほど点は大きくなりますが、HPが尽きると持ち帰れる点は半分になります。
きょうのダンジョンは、だれが潜っても同じ地形です。 日付から作っているので、同じ日に遊んだ人とは同じ扉の並びで戦っていることになります。
きょうのダンジョンを1日1回
日替わりは1日1回だけやるのがいちばん面白いです。 何度もやり直せば深く行けますが、1回勝負のほうが引き上げどきに迷えます。
よくばりのかねだけ縛り
ほこらで見かけたら必ず取る。たからは2倍ですが、わなのダメージも2倍です。一気に伸びるか、一気に終わるかしかありません。
同じ日のダンジョンで競う
地形が同じなので、運の差ではなく判断の差が出ます。同じ階で引き上げた人と、もう5階いった人。どちらが正しかったかがはっきり出ます。
引き上げ禁止でやる
全員「もっと潜る」しか選べない縛り。誰がいちばん深く落ちたかを競います。点ではなく階だけを見るので、判断が要らないぶん盛り上がります。