
DPGS
ドパガシ
沼落ちモンスター
ハマると人が変わる。それ以外は上の空
- Dopamine
- Prompt
- Greedy
- Steady
普段は刺激を求めてフラフラしているのに、一度ハマると異様な集中力を発揮する。ゼロか100しかなく、その切り替わりが自分でも読めない。
どんな人か
4つの軸を合わせるとこうなる
普段は落ち着きがなく、あちこちに目移りしています。ところが何か一つにハマった瞬間、まったく別人になります。そのときの集中力は、本人も周りも驚くほどです。
ゼロか百しかありません。中間がないので、興味のない話は一言も頭に入らないし、ハマった対象については聞かれてもいないのに三十分話せます。この落差が、人によっては魅力になり、人によっては疲れる要素になります。
厄介なのは、切り替わるタイミングを自分で読めないことです。昨日まで全力だったものが、今日はもう手に取る気にならない。理由は本人にも説明できません。
熱が冷めたあと、何も残っていないことに気づきます。数百時間かけたのに、手元にあるのは処分待ちの道具だけ。始める前に「やめ方」を決めておくと、その時間が資産に変わります。
この人の4つの軸
- Dドバドバ薄い刺激では物足りない。常に何かが起きていてほしい
- Pパッと次へ見切りが速い。合わないと分かった瞬間に切り上げる
- Gガマンできない今すぐ欲しい。数十秒の空白にも耐えられない
- S集中できる入り込むと深い。周りが見えなくなる
心当たり、ありませんか
- 興味のない話は1ミリも頭に入らない
- ハマった対象について、聞かれてもいないのに30分話せる
- 熱が冷めた瞬間に、装備一式がメルカリに並ぶ
それでも強い
本気になったときの吸収力が桁違い。短期間で人並み以上に到達する
落とし穴
熱が冷めた後に何も残らない。始める前に「やめ方」を決めておくと資産になる
処方箋
ドッパドパ脳内クリニック
処方
沼の記録 1行
- 用法・用量
- ハマっている最中、就寝前に1行だけ
- 効能
- 熱が冷めた後に、経験が資産として手元に残る
- 副作用・注意
- 記録そのものが沼になり、1行が3000字になった例が報告されています
この処方箋に医学的な効力はありません
恋愛だとこうなる
熱量と、待てなさの出方
好きになると全力で、相手は最初かなり驚く。熱量の落差が激しいので、落ち着いた後を「冷めた」と誤解されやすい。そこを言葉で説明できるかどうか
友達づきあいだとこうなる
約束と連絡の感覚
ハマっているものの話なら何時間でもできる。ただ相手が同じ熱量とはかぎらない。ブームが去ると、連絡も自然に減る
ゲームだとこうなる
続き方と、やめどき
一つのタイトルに数百時間を注ぎ、ある日ぱたりとやめる。実績コンプ勢になったりならなかったりする
お金の使い方に出る
損の出方
好きになったものに一気に注ぎ込む。グッズも課金も上限を決めない。飽きたあと、部屋に残ったものを見て我に返る
この診断は遊びです。「ドパガキ」はインターネットスラングであり、医学的な診断名ではありません。結果に医学的な根拠はなく、健康状態を判定するものでもありません。



