沼落ちモンスター

DPGS

ドパガシ

沼落ちモンスター

ハマると人が変わる。それ以外は上の空

  • Dopamine
  • Prompt
  • Greedy
  • Steady

普段は刺激を求めてフラフラしているのに、一度ハマると異様な集中力を発揮する。ゼロか100しかなく、その切り替わりが自分でも読めない。

どんな人か

4つの軸を合わせるとこうなる

普段は落ち着きがなく、あちこちに目移りしています。ところが何かひとつにハマった瞬間、まったく別人になります。そのときの集中力は、本人も周りも驚くほどです。

ゼロか百しかありません。中間がないので、興味のない話は一言も頭に入らないし、ハマった対象については聞かれてもいないのに三十分話せます。この落差が、人によっては魅力になり、人によっては疲れる要素になります。

厄介なのは、切り替わるタイミングを自分で読めないことです。昨日まで全力だったものが、今日はもう手に取る気にならない。理由は本人にも説明できません。

熱が冷めたあと、何も残っていないことに気づきます。数百時間かけたのに、手元にあるのは処分待ちの道具だけ。始める前に「やめ方」を決めておくと、その時間が資産に変わります。

この人の4つの軸

  • Dドバドバ薄い刺激では物足りない。常に何かが起きていてほしい
  • Pパッと次へ見切りが速い。合わないと分かった瞬間に切り上げる
  • Gガマンできない今すぐ欲しい。数十秒の空白にも耐えられない
  • S集中できる入り込むと深い。周りが見えなくなる

心当たり、ありませんか

  • 興味のない話は1ミリも頭に入らない
  • ハマった対象について、聞かれてもいないのに30分話せる
  • 熱が冷めた瞬間に、装備一式がメルカリに並ぶ

それでも強い

本気になったときの吸収力が桁違い。短期間で人並み以上に到達する

落とし穴

熱が冷めた後に何も残らない。始める前に「やめ方」を決めておくと資産になる

処方箋

ドッパドパ脳内クリニック

患者

処方

沼の記録 1行

のみかた
用法・用量
ハマっている最中、就寝前に1行だけ
効能
熱が冷めた後に、経験が資産として手元に残る
副作用・注意
記録そのものが沼になり、1行が3000字になった例が報告されています

この処方箋に医学的な効力はありません

恋愛だとこうなる

熱量と、待てなさの出かた

好きになると全力で、相手は最初かなり驚く。熱量の落差が激しいので、落ち着いた後を「冷めた」と誤解されやすい。そこを言葉で説明できるかどうか

友達づきあいだとこうなる

約束と連絡の感覚

ハマっているものの話なら何時間でもできる。ただ相手が同じ熱量とはかぎらない。ブームが去ると、連絡も自然に減る

ゲームだとこうなる

続き方と、やめどき

一つのタイトルに数百時間を注ぎ、ある日ぱたりとやめる。実績コンプ勢になったりならなかったりする

お金の使い方に出る

損の出かた

好きになったものに一気に注ぎ込む。グッズも課金も上限を決めない。飽きたあと、部屋に残ったものを見て我に返る

この診断をやってみる

ほかのタイプを見る

この診断は遊びです。「ドパガキ」はインターネットスラングであり、医学的な診断名ではありません。結果に医学的な根拠はなく、健康状態を判定するものでもありません。