ずかん

もぐりダンジョンに出る敵とアイテムの全部。ゲームの中では、草と巻物は使うまで名前が分かりません。

モンスター

深い階ほど同じ名前でも少し固くなります。倒すと経験値、たまに持ち物を落とします。

  • ぷるん 1〜4階

    HP 4 · ちから 1 · まもり 0 · EXP 2

    追ってきて殴る

  • こうもり 1〜6階

    HP 7 · ちから 3 · まもり 0 · EXP 3

    追ってきて殴る

  • どくきのこ 2〜8階

    HP 12 · ちから 4 · まもり 1 · EXP 5

    最初は眠っている。近づくと起きることがある

  • こそどろ 3〜12階

    HP 10 · ちから 3 · まもり 1 · EXP 7

    持ち物を盗んで逃げる。倒すと落とす

  • やぶさめ 4〜14階

    HP 14 · ちから 5 · まもり 2 · EXP 9

    直線上にいると遠くから撃つ

  • いわおとこ 6〜16階

    HP 30 · ちから 9 · まもり 6 · EXP 16

    追ってきて殴る

  • はやおおかみ 9〜20階

    HP 20 · ちから 8 · まもり 2 · EXP 20 · 2回動く

    追ってきて殴る

  • まよいだま 11〜24階

    HP 24 · ちから 10 · まもり 4 · EXP 26

    最初は眠っている。近づくと起きることがある

  • さびよろい 14〜30階

    HP 40 · ちから 13 · まもり 8 · EXP 42

    追ってきて殴る

  • ちびドラゴン 20〜30階

    HP 55 · ちから 16 · まもり 9 · EXP 80

    直線上にいると遠くから撃つ

  • はらぺこむし 2〜7階

    HP 7 · ちから 2 · まもり 0 · EXP 4

    殴られると満腹度が 10 減る

  • カラカラ 5〜13階

    HP 18 · ちから 7 · まもり 3 · EXP 12

    追ってきて殴る

  • よわらせじじい 7〜16階

    HP 14 · ちから 5 · まもり 2 · EXP 14

    殴られるとたまに ちからが 1 下がる

  • どろぼうがらす 10〜22階

    HP 22 · ちから 7 · まもり 3 · EXP 22 · 2回動く

    持ち物を盗んで逃げる。倒すと落とす

  • くろひょう 16〜27階

    HP 34 · ちから 12 · まもり 6 · EXP 38 · 2回動く

    追ってきて殴る

  • つのおに 24〜30階

    HP 70 · ちから 20 · まもり 11 · EXP 110

    殴られるとたまに ちからが 1 下がる

  • ばんにん

    HP 200 · ちから 30 · まもり 15 · EXP 300 · 2回動く

    店の番人。払わずに店を出ると追ってくる。倒すと大金

アイテム

草(使うまで名前が分からない。投げると敵に効く)

  • いやし草 1階から

    HP が 30 回復する

  • まんかい草 4階から

    HP が全部回復し、最大 HP が 2 増える

  • ちからの実 3階から

    ちからが 1 上がる

  • にがにが草 2階から

    ちからが 1 下がる。投げると敵にも効く

  • ねむり草 2階から

    5 ターン動けなくなる。投げると敵が眠る

  • めくらまし草 5階から

    部屋の敵が全員混乱する

パン

  • パン 1階から

    満腹度が 50 もどる

  • おおきなパン 6階から

    満腹度が全部もどる

巻物(使うまで名前が分からない)

  • あかりの巻物 1階から

    この階の地図が全部見える

  • ワープの巻物 2階から

    この階のどこかへ飛ぶ

  • いかずちの巻物 4階から

    部屋の敵全員に 30 ダメージ

  • めききの巻物 2階から

    持ち物の名前が全部分かる

  • とぎの巻物 5階から

    装備中の剣が +1

  • かための巻物 5階から

    装備中の盾が +1

  • おとしあなの巻物 3階から

    すぐ下の階へ落ちる

  • おはらいの巻物 4階から

    持ち物の呪いが全部とける

杖(回数あり。向いている方向の敵に)

  • ふきとばしの杖 3階から

    前の敵を吹き飛ばす。壁にぶつかると 10 ダメージ

  • かなしばりの杖 4階から

    前の敵を 10 ターン止める

  • いれかえの杖 6階から

    前の敵と場所を入れかえる

  • よわらせの杖 8階から

    前の敵の HP を半分にする

剣(+値がつく。とぎの巻物で +1。呪われているものは外せず、おはらいの巻物でとける)

  • こんぼう 1〜8階

    ちから +3

  • どうの剣 3〜12階

    ちから +5

  • てつの剣 6〜16階

    ちから +7

  • はがねの剣 9〜22階

    ちから +10

  • おおなた 14〜30階

    ちから +13

  • いなずまの剣 18〜30階

    ちから +16

  • ほむらの大剣 24〜30階

    ちから +20

盾(+値がつく。かための巻物で +1。呪いあり)

  • なべのふた 1〜8階

    まもり +2

  • かわの盾 3〜12階

    まもり +4

  • てつの盾 6〜16階

    まもり +6

  • はがねの盾 9〜22階

    まもり +8

  • きょじんの盾 14〜30階

    まもり +11

  • かがみの盾 18〜30階

    まもり +14

  • りゅうの盾 24〜30階

    まもり +18

矢(向いている方向へまっすぐ飛ぶ)

  • 木の矢 1階から

    投げると 5 ダメージ。まっすぐ飛ぶ

お金(記録に足される)

  • お金 1階から

    持ち帰ると記録に足される

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