
HPTK
ホパタキ
まあいっか族
特に何も求めず、ただ漂う
- Homeostasis
- Prompt
- Tolerant
- Kinetic
強い刺激も求めず、焦りもない。ただし見切りは速く、注意は散る。害はないが、何も残らないまま一日が終わる。
どんな人か
4つの軸を合わせるとこうなる
強い刺激も求めず、焦りもありません。ただし見切りは速く、注意は散ります。害はないのに、何も残らないまま一日が終わる。そういう過ごし方をしています。
何をして休日が終わったのか思い出せない、ということが年に何度もあります。「まあいいか」で終わったことも、たぶんいくつも思い当たるはずです。本気で怒ったのがいつだったかも、思い出せません。
ストレスは少なく、周りの空気を悪くしません。一緒にいて楽な人だと言われることも多いでしょう。この穏やかさは、間違いなく長所です。
ただ、望みが薄いので、変化のきっかけが自分から生まれません。誰かに誘われるまで、状況が動かないのです。やりたいことを週に一つ書き出す。どんなに小さくても構いません。それが流されるだけの状態から抜ける、最初の一歩になります。
この人の4つの軸
- Hほどほど静かな時間そのものを楽しめる。空白が怖くない
- Pパッと次へ見切りが速い。合わないと分かった瞬間に切り上げる
- T耐えられる先送りにできる。地道な積み上げが効く
- K気が散る一つに留まれない。気づくと別のことを始めている
心当たり、ありませんか
- 何をして休日が終わったのか、思い出せない
- 「まあいいか」で終わったことが、今年いくつもある
- 本気で怒ったのがいつか思い出せない
それでも強い
ストレスが少ない。周りの空気を悪くしない
落とし穴
望みが薄いので、変化のきっかけが自分から生まれにくい
処方箋
ドッパドパ脳内クリニック
処方
やりたいこと 1つ(書き出し)
- 用法・用量
- 週1回。どんなに小さくてもよい
- 効能
- 流されるだけの状態から抜ける、最初の一歩になる
- 副作用・注意
- これは処方箋というより出発点です。効き目はゆっくり出ます
この処方箋に医学的な効力はありません
恋愛だとこうなる
熱量と、待てなさの出方
穏やかで争わない。相手のペースに自然と合わせられるが、こちらから求めないので、相手が不安になることがある
友達づきあいだとこうなる
約束と連絡の感覚
誘われれば行く。自分からは誘わない。居るだけで場が和むが、放っておくと関係が自然に薄くなっていく
ゲームだとこうなる
続き方と、やめどき
のんびり系と放置系。競争のあるゲームは自然と避けている
お金の使い方に出る
損の出方
欲しいものが特にない。散財しないかわりに、使っていないサブスクを何年も払い続けている
この診断は遊びです。「ドパガキ」はインターネットスラングであり、医学的な診断名ではありません。結果に医学的な根拠はなく、健康状態を判定するものでもありません。




